Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000 y 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5000 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (211.6GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (1582MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Menor TDP (100W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +52%
6.48 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
Quadro P5000 Mobile +64%
546
OctaneBench
Quadro M5000
87
Quadro P5000 Mobile +35%
118
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

861 MHz
Reloj base
1278 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1582 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
211.6GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.2 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasa de texturas
202.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
101.2 GFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.480 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doble)
202.5 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP104
GM204-875-A1
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.2 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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