الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro P520 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile و 32GB VRAM Radeon PRO W7800 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro P520 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (18W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 67% (2499MHz vs 1493MHz)
المزيد من VRAM (32GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
4096 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +3804%
44.78 TFLOPS
خلاط
Quadro P520 Mobile
74
Radeon PRO W7800 +3421%
2606
VS

بطاقة الرسومات

مايو 2019
تاريخ الإصدار
أبريل 2023
Quadro Mobile
الجيل
Radeon Pro Navi
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x16

سرعات الساعة

1303 MHz
ساعة القاعدة
1855 MHz
1493 MHz
ساعة الزيادة
2499 MHz
1502 MHz
ساعة الذاكرة
2250 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
32GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
48.06GB/s
النطاق الترددي
576.0GB/s

تكوين العرض

3
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
70
384
وحدات الظلال
4480
24
TMUs
280
16
ROPs
128
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
70
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
256 KB per Array
512 KB
التخزين المؤقت L2
6 MB

الأداء النظري

23.89 GPixel/s
معدل البكسل
319.9 GPixel/s
35.83 GTexel/s
معدل القوام
699.7 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (نصف)
89.56 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (عائم)
44.78 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
1399 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
Navi 31
-
المتغير GPU
Navi 31
Pascal
الهندسة المعمارية
RDNA 3.0
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
5 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
57.7 مليار
74 mm²
حجم القطعة
529 mm²

تصميم اللوحة

18W
قدرة التصميم الحراري
260W
-
مزود الطاقة المقترح
600 W
No outputs
المخرجات
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
موصلات الطاقة
2x 8-pin

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية