الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck OLED GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 15 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 58W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2023
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
-
1600 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
256MB
LPDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
88.00GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

8
وحدات الحساب
-
-
-
-
512
وحدات الظلال
-
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
8
نوى RT
-
128 KB per Array
التخزين المؤقت L1
-
1024 KB
التخزين المؤقت L2
-
8 MB
التخزين المؤقت L3
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
58W
-
-
-
1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Sephiroth
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-65nm
-
المتغير GPU
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
6 nm
حجم العملية
65 nm
2.4 مليار
الترانزستورات
0.3 مليار
131 mm²
حجم القطعة
186 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.0
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.5
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية