ATI Xbox 360 E GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU و 512MB VRAM Xbox 360 S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

ATI Xbox 360 E GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنوات متأخرًا
TDP أقل (120W vs 133W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
يونيو 2010
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
512MB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
3
-
-
-
240
وحدات الظلال
240
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

120W
قدرة التصميم الحراري
133W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Xenos Corona
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Vejle
Crayola 6
المتغير GPU
Crayola 6
TeraScale
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
45 nm
حجم العملية
45 nm
0.372 مليار
الترانزستورات
0.372 مليار
168 mm²
حجم القطعة
168 mm²

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
-
-
3.0
نموذج الشيدر
3.0
© 2025 - TopCPU.net