الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One S GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنوات متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
768 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (58W vs 95W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2016
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
256MB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
12
وحدات الحساب
-
768
وحدات الظلال
-
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

14.62 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
43.87 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
1404 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Durango 2
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-65nm
M1004145-001
المتغير GPU
RSX-CXD2991
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
16 nm
حجم العملية
65 nm
5 مليار
الترانزستورات
0.3 مليار
240 mm²
حجم القطعة
186 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
58W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية