الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox Series S GPU و 4GB VRAM Switch GPU 16nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Switch GPU 16nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة768MHz
TDP أقل (15W vs 100W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox Series S GPU +919%
4.006 TFLOPS
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2019
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
384 MHz
-
ساعة الزيادة
768 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1600 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR6
نوع الذاكرة
DDR4
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
224.0GB/s
النطاق الترددي
25.60GB/s

تكوين العرض

20
وحدات الحساب
-
-
-
-
1280
وحدات الظلال
256
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
التخزين المؤقت L2
-
-
-
-

الأداء النظري

50.08 GPixel/s
معدل البكسل
12.29 GPixel/s
125.2 GTexel/s
معدل القوام
12.29 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (نصف)
786.4 GFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (عائم)
393.2 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
12.29 GFLOPS

تصميم اللوحة

100W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Lockhart
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM20B
-
المتغير GPU
ODNX10-A1
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
7 nm
حجم العملية
16 nm
8 مليار
الترانزستورات
2 مليار
197 mm²
حجم القطعة
100 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.1
-
CUDA
5.3
6.7
نموذج الشيدر
6.4
© 2025 - TopCPU.net