首页 对比 Playstation 4 GPU vs Xbox 360 GPU 80nm

Playstation 4 GPU vs Xbox 360 GPU 80nm

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Playstation 4 GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 GPU 80nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 4 GPU 的优势
发布时间晚6年1个月
更大的显存带宽 (176.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出912个渲染核心
更低的TDP功耗 (75W 与 175W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Playstation 4 GPU +667%
1843
Xbox 360 GPU 80nm
240
VS

基本信息

2013年11月
发布日期
2007年10月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

1375 MHz
显存频率
700 MHz

显存

8GB
显存容量
512MB
GDDR5
显存类型
GDDR3
256bit
显存位宽
128bit
176.0GB/s
显存带宽
22.40GB/s

渲染规格

18
计算单元数
3
1152
流处理器数量
240
72
纹理单元
16
32
光栅单元
8

理论性能

25.60 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16性能
-
1.843 TFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS

图形处理器

Liverpool
GPU型号
Xenos Falcon
CXD90026BG
GPU规格
Crayola 6
GCN 2.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
28 nm
芯片工艺
80 nm
未知
晶体管数量
2.32亿
348mm²
芯片面积
156mm²

板卡设计

75W
功耗
175W
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形特性

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Shader Model
3.0

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