비교 Playstation 4 GPU vs Xbox 360 GPU 80nm

Playstation 4 GPU vs Xbox 360 GPU 80nm

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM Playstation 4 GPU과 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm

주요 차이점

Playstation 4 GPU 의 장점
출시 6년 그리고 1개월 늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (176.0GB/s 대 22.40GB/s)
912 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (75W 대 175W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Playstation 4 GPU +667%
1843
Xbox 360 GPU 80nm
240
VS

그래픽 카드

2013년11월
출시일
2007년10월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

1375 MHz
메모리 클럭
700 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
512MB
GDDR5
메모리 타입
GDDR3
256bit
메모리 버스
128bit
176.0GB/s
대역폭
22.40GB/s

렌더링 설정

18
컴퓨트 유닛
3
1152
새딩 유닛
240
72
텍스처 매핑 유닛
16
32
렌더 출력 파이프라인
8

이론적 성능

25.60 GPixel/s
픽셀 속도
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
텍스처 속도
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
240.0 GFLOPS

그래픽 프로세서

Liverpool
GPU 이름
Xenos Falcon
CXD90026BG
GPU 변형
Crayola 6
GCN 2.0
아키텍처
TeraScale
TSMC
파운드리
TSMC
28 nm
제조 공정 크기
80 nm
알 수 없음
트랜지스터
2.32 억
348 mm²
다이 크기
156 mm²

보드 디자인

75W
TDP
175W
No outputs
출력 포트
No outputs
None
전원 연결자
-

그래픽 기능

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
쉐이더 모델
3.0

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