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对比
Xbox One S GPU vs Atari VCS 800 GPU
Xbox One S GPU vs Atari VCS 800 GPU
VS
Xbox One S GPU
Atari VCS 800 GPU
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox One S GPU 与 8GB显存的 Atari VCS 800 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
Xbox One S GPU 的优势
更大的显存带宽 (68.22GB/s 与 38.40GB/s)
多出576个渲染核心
Atari VCS 800 GPU 的优势
发布时间晚4年4个月
最大睿频1201MHz
更低的TDP功耗 (15W 与 95W)
评分
基准测试
FP32浮点性能
Xbox One S GPU
+204%
1404
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox One S GPU
VS
Atari VCS 800 GPU
基本信息
2016年8月
发布日期
2020年12月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
时钟速度
-
基础频率
300 MHz
-
最大睿频
1201 MHz
1066 MHz
显存频率
1200 MHz
显存
8GB
显存容量
8GB
DDR3
显存类型
DDR4
256bit
显存位宽
128bit
68.22GB/s
显存带宽
38.40GB/s
渲染规格
12
计算单元数
3
768
流处理器数量
192
48
纹理单元
12
16
光栅单元
4
理论性能
14.62 GPixel/s
像素填充率
4.804 GPixel/s
43.87 GTexel/s
纹理填充率
14.41 GTexel/s
-
FP16性能
922.4 GFLOPS
1404 GFLOPS
FP32性能
461.2 GFLOPS
-
FP64性能
28.82 GFLOPS
图形处理器
Durango 2
GPU型号
Banded Kestrel
M1004145-001
GPU规格
-
GCN 1.0
架构
GCN 5.0
TSMC
芯片厂
GlobalFoundries
16 nm
芯片工艺
14 nm
50亿
晶体管数量
49.4亿
240mm²
芯片面积
210mm²
板卡设计
95W
功耗
15W
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None
图形特性
12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Shader Model
6.4
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