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GeForce GTX 780 vs Arc A350

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 780 mit 3GB VRAM und Arc A350 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 780 Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 124.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Arc A350 Vorteile
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (25W gegenüber 250W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 780 +35%
4156
Arc A350
3072
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 700
Generation
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

863 MHz
Basis-Takt
2000 MHz
902 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
64bit
288.4GB/s
Bandbreite
124.0GB/s

Render-Konfiguration

2304
Shading-Einheiten
768
192
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
96
-
RT-Kerne
6
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

43.30 GPixel/s
Pixeltakt
48.00 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Texture-Takt
96.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.144 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.072 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
25W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK110
GPU-Name
DG2-128
GK110-300-A1
GPU-Variante
ACM-G11
Kepler
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
7080 million
Transistoren
7200 million
561 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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