Startseite CPU-Vergleich Quadro M2000 vs RTX A2000

Quadro M2000 vs RTX A2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2000 mit 4GB VRAM und RTX A2000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

RTX A2000 Vorteile
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 105.8GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 75W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2000
1786
RTX A2000 +347%
7987
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2021
Quadro
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

796 MHz
Basis-Takt
562 MHz
1163 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1653 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
105.8GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
26
768
Shading-Einheiten
3328
48
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
104
-
RT-Kerne
26
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
3 MB

Theoretische Leistung

37.22 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
70W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GA106
GM206-875-A1
GPU-Variante
GA106-850-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
2940 million
Transistoren
12000 million
228 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.7

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