Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: A10G mit 12GB VRAM und Quadro T1200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A10G Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (600.2GB/s gegenüber 160.0GB/s)
8192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A10G +980%
31.52 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1320 MHz
Basis-Takt
855 MHz
1710 MHz
Boost-Takt
1425 MHz
1563 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
128bit
600.2GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
16
9216
Shading-Einheiten
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
288
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

164.2 GPixel/s
Pixeltakt
45.60 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Texture-Takt
91.20 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.837 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.918 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
18W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
TU117
GA102-890-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
28300 million
Transistoren
4700 million
628 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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