Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro FX 360M

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro FX 360M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: A10M mit 24GB VRAM und Quadro FX 360M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A10M Vorteil von
14 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (600.2GB/s gegenüber 9.600GB/s)
7152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 360M Vorteil von
Geringerer TDP (17W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A10M +90053%
23.44 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Tesla Ampere
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

975 MHz
Basis-Takt
-
1635 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
64bit
600.2GB/s
Bandbreite
9.600GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
2
7168
Shading-Einheiten
16
224
TMUs
8
80
ROPs
4
224
Tensor-Kerne
-
56
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

130.8 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
23.44 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
17W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
G86
-
GPU-Variante
NB8M-GLM
Ampere
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
28300 million
Transistoren
210 million
628 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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