Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A2 mit 16GB VRAM und GeForce GTX 460 v2 ES mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A2 Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1280GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 128.3GB/s)
944 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A2 +333%
4.531 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
A2
VS

Grafikkarte

Nov 2021
Veröffentlichungsdatum
Sep 2011
Quadro
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1280MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
200.1GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
7
1280
Shading-Einheiten
336
40
TMUs
56
32
ROPs
32
40
Tensor-Kerne
-
10
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

56.64 GPixel/s
Pixeltakt
10.91 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Texture-Takt
43.62 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1046 GFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.19 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
160W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GF114
-
GPU-Variante
GF114-400-A1
Ampere
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
1950 million
Unbekannt
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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