Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A2 vs ATI Radeon X1550 AGP

NVIDIA A2 vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A2 mit 16GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A2 Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 5.280GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 60W)

Punktzahl

A2
VS

Grafikkarte

Nov 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Quadro
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
200.1GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
4
32
ROPs
4
40
Tensor-Kerne
-
10
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

56.64 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
70.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
27W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
RV505
-
-
-
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
107 million
Unbekannt
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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