Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A40 PCIe vs ATI Radeon X1550 PCI

NVIDIA A40 PCIe vs ATI Radeon X1550 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A40 PCIe mit 48GB VRAM und Radeon X1550 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A40 PCIe Vorteil von
13 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (695.8GB/s gegenüber 4.256GB/s)
10752 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 PCI Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Tesla
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1305 MHz
Basis-Takt
-
1740 MHz
Boost-Takt
-
1812 MHz
Speichertakt
266 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
64bit
695.8GB/s
Bandbreite
4.256GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
84
SM-Anzahl
-
10752
Shading-Einheiten
-
336
TMUs
4
112
ROPs
4
336
Tensor-Kerne
-
84
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

194.9 GPixel/s
Pixeltakt
1.808 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.808 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
584.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
27W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
RV516
-
-
-
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
UMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
28300 million
Transistoren
107 million
628 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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