Startseite GPU-Vergleich AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro 400

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro 400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: AMD Instinct MI300A mit 128GB VRAM und Quadro 400 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Instinct MI300A Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (128GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (5300GB/s gegenüber 12.32GB/s)
14544 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 400 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 760W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
AMD Instinct MI300A +113418%
122.6 TFLOPS
Quadro 400
0.108 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
Instinct
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
2100 MHz
Boost-Takt
-
5200 MHz
Speichertakt
770 MHz

Speicher

128GB
Speichergröße
512MB
HBM3
Speichertyp
DDR3
8192bit
Speicherbus
64bit
5300GB/s
Bandbreite
12.32GB/s

Render-Konfiguration

228
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
14592
Shading-Einheiten
48
880
TMUs
16
0
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
16 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

0 MPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
1496 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
122.6 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
108.0 GFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

760W
TDP (Thermal Design Power)
32W
1000 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

MI300
GPU-Name
GT216
-
GPU-Variante
GT216 GL
CDNA 3.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
146000 million
Transistoren
486 million
1017 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
11.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
N/A
Shader-Modell
4.1

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