Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V420 vs ATI Radeon X1650 GTO

AMD Radeon Pro V420 vs ATI Radeon X1650 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: AMD Radeon Pro V420 mit 32GB VRAM und Radeon X1650 GTO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V420 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (819.2GB/s gegenüber 12.54GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
Radeon Pro Vega
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

800 MHz
Basis-Takt
-
1700 MHz
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
392 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
256MB
HBM2
Speichertyp
DDR2
4096bit
Speicherbus
128bit
819.2GB/s
Bandbreite
12.54GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

108.8 GPixel/s
Pixeltakt
2.348 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.348 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
6.963 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 20
GPU-Name
RV530
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GPU-Variante
RV530 LE
GCN 5.1
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
90 nm
13230 million
Transistoren
157 million
331 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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