Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A310 vs NVIDIA P102 101

Intel Arc A310 vs NVIDIA P102 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A310 mit 4GB VRAM und P102 101 mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A310 Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 250W)
NVIDIA P102 101 Vorteil von
Mehr VRAM (10GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 124.0GB/s)
2432 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A310
2.688 TFLOPS
P102 101 +297%
10.69 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
Alchemist
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1750 MHz
Basis-Takt
1557 MHz
1750 MHz
Boost-Takt
1670 MHz
1937 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
10GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
320bit
124.0GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
25
768
Shading-Einheiten
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
96
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.00 GPixel/s
Pixeltakt
133.6 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
334.0 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.0 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.69 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
334.0 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
GP102
ACM-G11
GPU-Variante
GP102-101-A1
Generation 12.7
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
16 nm
7200 million
Transistoren
11800 million
157 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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