Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A310 mit 4GB VRAM und Radeon HD 2950 PRO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A310 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A310 +600%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Alchemist
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1750 MHz
Basis-Takt
-
1750 MHz
Boost-Takt
-
1937 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
124.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
-
-
-
768
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
96
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.00 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.80 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
RV670
ACM-G11
GPU-Variante
RV670 PRO ES (215-0708001)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
55 nm
7200 million
Transistoren
666 million
157 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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