Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A350M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Intel Arc A350M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A350M mit 4GB VRAM und Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A350M Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A350M +31%
1.766 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
Alchemist
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1002 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
1053 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
768
Shading-Einheiten
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
6
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.60 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Texture-Takt
42.12 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1348 GFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1348 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.24 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
Baffin
ACM-G11
GPU-Variante
Baffin LE
Generation 12.7
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
6 nm
Prozessgröße
14 nm
7200 million
Transistoren
3000 million
157 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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