Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A370M vs ATI Mobility Radeon HD 3470

Intel Arc A370M vs ATI Mobility Radeon HD 3470

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A370M mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 3470 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A370M Vorteil von
14 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A370M +5777%
3.174 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3470
0.054 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Alchemist
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1550 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

49.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.720 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Texture-Takt
2.720 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
54.40 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
M82
ACM-G11
GPU-Variante
M82-ME XT (216-0707009)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
55 nm
7200 million
Transistoren
181 million
157 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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