Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A380 vs ATI Radeon X1950 GT

Intel Arc A380 vs ATI Radeon X1950 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A380 mit 6GB VRAM und Radeon X1950 GT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A380 Vorteil von
15 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Alchemist(Arc 3)
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2050 MHz
Boost-Takt
-
1937 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
256bit
186.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
12
32
ROPs
12
128
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

65.60 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1050 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
57W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
RV570
ACM-G11
GPU-Variante
RV570 XL
Generation 12.7
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
80 nm
7200 million
Transistoren
330 million
157 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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