Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A530M vs AMD Radeon HD 6630M

Intel Arc A530M vs AMD Radeon HD 6630M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A530M mit 8GB VRAM und Radeon HD 6630M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530M Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1056 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6630M Vorteil von
Geringerer TDP (26W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A530M +732%
3.994 TFLOPS
Radeon HD 6630M
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Alchemist
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
192
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
8 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

62.40 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
Whistler
ACM-G12
GPU-Variante
Whistler LP
Generation 12.7
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
716 million
Unbekannt
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
5.0

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