Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce G103M

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce G103M

Intel Arc A550M
VS
NVIDIA GeForce G103M
Intel Arc A550M
NVIDIA GeForce G103M
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und GeForce G103M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
12 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 8.000GB/s)
2040 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce G103M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M +14076%
3.686 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2009
Alchemist
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
1
2048
Shading-Einheiten
8
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
16
RT-Kerne
-
-
-
-
8 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.560 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.560 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
G98
ACM-G10
GPU-Variante
N10M-GE2-S
Generation 12.7
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
65 nm
21700 million
Transistoren
210 million
406 mm²
Die-Größe
86 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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