Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Intel Arc A550M vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 4860 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M +343%
3.686 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Alchemist
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
640
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
20.80 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
832.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
166.4 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
M97
ACM-G10
GPU-Variante
M97 M2 XT (216-0731000)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
21700 million
Transistoren
826 million
406 mm²
Die-Größe
137 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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