Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs NVIDIA NVS 5400M

Intel Arc A550M vs NVIDIA NVS 5400M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und NVS 5400M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1952 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 5400M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M +1356%
3.686 TFLOPS
NVS 5400M
0.253 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Alchemist
Generation
NVS Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
2048
Shading-Einheiten
96
128
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.640 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
10.56 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
253.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
21.12 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GF108
ACM-G10
GPU-Variante
N13P-NS1
Generation 12.7
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
21700 million
Transistoren
585 million
406 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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