Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs AMD Radeon Pro Vega 20

Intel Arc A550M vs AMD Radeon Pro Vega 20

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und Radeon Pro Vega 20 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 189.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M +12%
3.686 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
Alchemist
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
815 MHz
900 MHz
Boost-Takt
1283 MHz
1750 MHz
Speichertakt
740 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
1024bit
224.0GB/s
Bandbreite
189.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
41.06 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
102.6 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.569 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.284 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
205.3 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
Vega 12
ACM-G10
GPU-Variante
Vega 12 XTA
Generation 12.7
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
6 nm
Prozessgröße
14 nm
21700 million
Transistoren
Unbekannt
406 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.3

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