Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs AMD Radeon R9 M470X

Intel Arc A550M vs AMD Radeon R9 M470X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und Radeon R9 M470X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 76.80GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R9 M470X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M +87%
3.686 TFLOPS
Radeon R9 M470X
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Alchemist
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
900 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
76.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
Emerald
ACM-G10
GPU-Variante
Emerald XT
Generation 12.7
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
21700 million
Transistoren
2080 million
406 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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