Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 5500M

Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 5500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A550M mit 8GB VRAM und Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 85W)
AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Radeon RX 5500M +25%
4.632 TFLOPS
Blender
Arc A550M +118%
809
Radeon RX 5500M
370
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
Alchemist
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1375 MHz
900 MHz
Boost-Takt
1645 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
22
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
1408
128
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
16
RT-Kerne
-
-
-
-
8 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
52.64 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
144.8 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.265 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
289.5 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
Navi 14
ACM-G10
GPU-Variante
Navi 14 XTM
Generation 12.7
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
7 nm
21700 million
Transistoren
6400 million
406 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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