Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A570M vs ATI Mobility Radeon HD 2400

Intel Arc A570M vs ATI Mobility Radeon HD 2400

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A570M mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 2400 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A570M Vorteil von
16 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A570M +14691%
5.325 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400
0.036 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Alchemist
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
40
128
TMUs
4
64
ROPs
4
256
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
-
-
8 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.800 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
1.800 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
36.00 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
M72
ACM-G12
GPU-Variante
M72-S (216QSAKA12FG)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
180 million
Unbekannt
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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