Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A570M vs AMD Radeon HD 7950M

Intel Arc A570M vs AMD Radeon HD 7950M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A570M mit 8GB VRAM und Radeon HD 7950M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A570M Vorteil von
11 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 128.0GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A570M +197%
5.325 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
Alchemist
Generation
London
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
22.40 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
56.00 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.792 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
Wimbledon
ACM-G12
GPU-Variante
Wimbledon PRO
Generation 12.7
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2800 million
Unbekannt
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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