Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A570M vs AMD Radeon R5 M465

Intel Arc A570M vs AMD Radeon R5 M465

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A570M mit 8GB VRAM und Radeon R5 M465 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A570M Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A570M +583%
5.325 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Alchemist
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1015 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
256
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
8.120 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
24.36 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
779.5 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
Meso
ACM-G12
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
Generation 12.7
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1550 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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