Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A580 vs AMD FirePro W4100

Intel Arc A580 vs AMD FirePro W4100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A580 mit 8GB VRAM und FirePro W4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A580 Vorteil von
9 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4100 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A580 +1805%
12.29 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Alchemist(Arc 5)
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1700 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
512.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
384
Tensor-Kerne
-
24
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
8 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

192.0 GPixel/s
Pixeltakt
10.08 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Texture-Takt
20.16 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
645.1 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
40.32 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
50W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
Cape Verde
ACM-G10
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
Generation 12.7
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
21700 million
Transistoren
1500 million
406 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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