Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A730M mit 12GB VRAM und Radeon RX Vega M GH mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A730M Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 204.8GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A730M +84%
6.758 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Alchemist
Generation
Vega
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1063 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1190 MHz
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
192bit
Speicherbus
1024bit
336.0GB/s
Bandbreite
204.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
24
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
64
-
-
-
24
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
12 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

105.6 GPixel/s
Pixeltakt
76.16 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Texture-Takt
114.2 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.656 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.656 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
228.5 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
Polaris 22
ACM-G10
GPU-Variante
VegaM XT (C7398773)
Generation 12.7
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
6 nm
Prozessgröße
14 nm
21700 million
Transistoren
5000 million
406 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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