Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX Vega M GL

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX Vega M GL

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A730M mit 12GB VRAM und Radeon RX Vega M GL mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A730M Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 179.2GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX Vega M GL Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A730M +161%
6.758 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Alchemist
Generation
Vega
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
931 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1011 MHz
1750 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
192bit
Speicherbus
1024bit
336.0GB/s
Bandbreite
179.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
24
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
12 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

105.6 GPixel/s
Pixeltakt
32.35 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Texture-Takt
80.88 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.588 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.588 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.8 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
Polaris 22
ACM-G10
GPU-Variante
VegaM XL (D715A714)
Generation 12.7
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
6 nm
Prozessgröße
14 nm
21700 million
Transistoren
5000 million
406 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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