Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A750 vs Intel Arc A770

Intel Arc A750 vs Intel Arc A770

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A750 mit 8GB VRAM und Arc A770 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A770 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A750
17.2 TFLOPS
Arc A770 +14%
19.66 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A750
12425
Arc A770 +9%
13664
Blender
Arc A750
2188
Arc A770 +4%
2292
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Arc A750
40
Arc A770 +12%
45
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Arc A750
75
Arc A770 +6%
80
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Arc A750
100
Arc A770 +5%
105
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Alchemist(Arc 7)
Generation
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

2050 MHz
Basis-Takt
2100 MHz
2400 MHz
Boost-Takt
2400 MHz
2000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
512.0GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
3584
Shading-Einheiten
4096
224
TMUs
256
112
ROPs
128
448
Tensor-Kerne
512
28
RT-Kerne
32
-
-
-
16 MB
L2-Cache
16 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

268.8 GPixel/s
Pixeltakt
307.2 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Texture-Takt
614.4 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
39.32 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
19.66 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.458 TFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
225W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
DG2-512
ACM-G10
GPU-Variante
ACM-G10
Generation 12.7
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
6 nm
21700 million
Transistoren
21700 million
406 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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