Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A750 mit 8GB VRAM und GeForce 6200 X2 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A750 Vorteil von
14 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Alchemist(Arc 7)
Generation
GeForce 6 PCI
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

2050 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
512.0GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
3584
Shading-Einheiten
-
224
TMUs
4
112
ROPs
2
448
Tensor-Kerne
-
28
RT-Kerne
-
-
-
-
16 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

268.8 GPixel/s
Pixeltakt
560.0 MPixel/s
537.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.120 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
2.150 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
NV44
ACM-G10
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
110 nm
21700 million
Transistoren
75 million
406 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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