Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A770 vs ATI Radeon X1600

Intel Arc A770 vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A770 mit 16GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A770 Vorteil von
15 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Alchemist(Arc 7)
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2100 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
512.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
4
128
ROPs
4
512
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
-
-
-
16 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

307.2 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
2.458 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
27W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
RV516
ACM-G10
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
6 nm
Prozessgröße
80 nm
21700 million
Transistoren
107 million
406 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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