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Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A770M mit 16GB VRAM und GeForce GTX 680M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A770M Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 115.2GB/s)
2752 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 680M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A770M +563%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
Arc A770M +806%
1714
GeForce GTX 680M
189
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Alchemist
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
719 MHz
1650 MHz
Boost-Takt
758 MHz
2000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
512.0GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
1344
256
TMUs
112
128
ROPs
32
-
-
-
32
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
16 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

211.2 GPixel/s
Pixeltakt
21.22 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Texture-Takt
84.90 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.038 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.90 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GK104
ACM-G10
GPU-Variante
N13E-GTX-A2
Generation 12.7
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
21700 million
Transistoren
3540 million
406 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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