Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A780 vs NVIDIA Quadro FX 3450

Intel Arc A780 vs NVIDIA Quadro FX 3450

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A780 mit 16GB VRAM und Quadro FX 3450 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A780 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (559.6GB/s gegenüber 32.00GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3450 Vorteil von
Geringerer TDP (83W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2005
Alchemist(Arc 7)
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2200 MHz
Basis-Takt
-
2200 MHz
Boost-Takt
-
1093 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
559.6GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
12
128
ROPs
8
512
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
-
-
-
16 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

281.6 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
2.253 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
83W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
NV41
ACM-G10
GPU-Variante
NV41 GL
Generation 12.7
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
130 nm
21700 million
Transistoren
190 million
406 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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