Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A780 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Intel Arc A780 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A780 mit 16GB VRAM und Quadro FX 4000 SDI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A780 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (559.6GB/s gegenüber 32.00GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 4000 SDI Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2004
Alchemist
Generation
Quadro FX Rankine
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2200 MHz
Basis-Takt
-
2200 MHz
Boost-Takt
-
1093 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
559.6GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
12
128
ROPs
8
512
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
16 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

281.6 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
NV41
ACM-G10
GPU-Variante
NV41 GL
Generation 12.7
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
130 nm
21700 million
Transistoren
190 million
406 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Ausgänge
1x DVI 4x SDI
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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