Startseite GPU-Vergleich Intel Arc B570 vs AMD FirePro W600

Intel Arc B570 vs AMD FirePro W600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc B570 mit 10GB VRAM und FirePro W600 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B570 Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (380.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W600 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc B570 +1400%
11.52 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2024
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Battlemage(Arc 5)
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

2500 MHz
Basis-Takt
-
2500 MHz
Boost-Takt
-
2375 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
160bit
Speicherbus
128bit
380.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
512
144
TMUs
32
80
ROPs
16
144
Tensor-Kerne
-
18
RT-Kerne
-
256 KB (per EU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
18 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

200.0 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

BMG-G21
GPU-Name
Cape Verde
-
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
Xe2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
19600 million
Transistoren
1500 million
272 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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