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Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc B580 mit 12GB VRAM und GeForce 9500 GT Rev. 2 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
16 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
2528 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 190W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc B580 +14139%
13.67 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2024
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Battlemage(Arc 5)
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2670 MHz
Basis-Takt
-
2670 MHz
Boost-Takt
-
2375 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
456.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
2560
Shading-Einheiten
32
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
256 KB (per EU)
L1-Cache
-
18 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

213.6 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
50W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

BMG-G21
GPU-Name
G96B
SRPMF
GPU-Variante
G96-309-B1
Xe2
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
5 nm
Prozessgröße
65 nm
19600 million
Transistoren
314 million
272 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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