Startseite GPU-Vergleich Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc B580 mit 12GB VRAM und GeForce GTX 1630 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 190W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc B580 +647%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2024
Veröffentlichungsdatum
Jun 2022
Battlemage(Arc 5)
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

2670 MHz
Basis-Takt
1740 MHz
2670 MHz
Boost-Takt
1785 MHz
2375 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
64bit
456.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
8
2560
Shading-Einheiten
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
256 KB (per EU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
18 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

213.6 GPixel/s
Pixeltakt
28.56 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Texture-Takt
57.12 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.656 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.828 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.12 GFLOPS

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

BMG-G21
GPU-Name
TU117
SRPMF
GPU-Variante
TU117-150-KA-A1
Xe2
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
12 nm
19600 million
Transistoren
4700 million
272 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.7

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