Startseite GPU-Vergleich Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro V520

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro V520

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc B580 mit 12GB VRAM und Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 8GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (190W gegenüber 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 456.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc B580 +85%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2024
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Battlemage(Arc 5)
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

2670 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
2670 MHz
Boost-Takt
1600 MHz
2375 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
192bit
Speicherbus
2048bit
456.0GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
2304
160
TMUs
144
80
ROPs
64
160
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
256 KB (per EU)
L1-Cache
-
18 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

213.6 GPixel/s
Pixeltakt
102.4 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.75 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.373 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
225W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

BMG-G21
GPU-Name
Navi 12
SRPMF
GPU-Variante
Navi 12
Xe2
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
7 nm
19600 million
Transistoren
Unbekannt
272 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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