Startseite GPU-Vergleich Intel Arc B580 vs ATI Radeon X1050

Intel Arc B580 vs ATI Radeon X1050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc B580 mit 12GB VRAM und Radeon X1050 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
16 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 190W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2024
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Battlemage(Arc 5)
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2670 MHz
Basis-Takt
-
2670 MHz
Boost-Takt
-
2375 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
192bit
Speicherbus
64bit
456.0GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
-
160
TMUs
8
80
ROPs
8
160
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
256 KB (per EU)
L1-Cache
-
18 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

213.6 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1.709 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
24W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

BMG-G21
GPU-Name
RV410
SRPMF
GPU-Variante
-
Xe2
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
110 nm
19600 million
Transistoren
120 million
272 mm²
Die-Größe
156 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
-

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