Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs Intel UHD Graphics 730

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs Intel UHD Graphics 730

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Arc Graphics 48EU Mobile mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 730 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne
Intel UHD Graphics 730 Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 28W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Graphics 48EU Mobile +157%
1.382 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Arc Graphics-M
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1800 MHz
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
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-
384
Shading-Einheiten
192
24
TMUs
12
8
ROPs
8
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Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
2.765 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1075 GFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

28W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
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-

Grafikprozessor

Meteor Lake GT1
GPU-Name
Alder Lake GT1
-
-
-
Xe-LPG
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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