Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A50 vs AMD FirePro W5000 DVI

Intel Arc Pro A50 vs AMD FirePro W5000 DVI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc Pro A50 mit 6GB VRAM und FirePro W5000 DVI mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A50 Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 102.4GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A50 +279%
4.813 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
Alchemist
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2350 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.20 GPixel/s
Pixeltakt
26.40 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Texture-Takt
39.60 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1267 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.20 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
Pitcairn
ACM-G11
GPU-Variante
Pitcairn LE GL
Generation 12.7
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
2800 million
157 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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