Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce MX330

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce MX330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc Pro A60M mit 8GB VRAM und GeForce MX330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A60M Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 56.06GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A60M +335%
5.325 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
Alchemist
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1531 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1594 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
256.0GB/s
Bandbreite
56.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
3
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
24
64
ROPs
16
256
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
25.50 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
38.26 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.13 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1224 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.26 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
GP108
ACM-G12
GPU-Variante
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Generation 12.7
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
1800 million
Unbekannt
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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